Klikni nebo přetáhni video
MP4, MOV, AVI • max 500MB
—
0 HRÁČ
1 KALIBRACE
2 POZNÁMKA
3 ANALÝZA
Označ hráče
👆 JAK OZNAČIT HRÁČE
1. Posuň slider na snímek kde je hráč dobře vidět
2. Táhni přes hráče a vytvoř bbox
3. Jen tento hráč bude trackován
SNÍMEK0.0s
☝ Táhni bbox okolo hráče
Metoda kalibrace
🔲 4 body (homografie)
📏 Délka trati
👤 Výška atleta
🔲 HOMOGRAFIE — NEJPŘESNĚJŠÍ METODA
Klikni 4 rohy obdélníkové plochy se známými rozměry.
Např. čáry dráhy, startovní a cílová čára, rozměry hřiště. Pořadí: ↖ přední-levý → ↗ přední-pravý → ↘ zadní-pravý → ↙ zadní-levý
SNÍMEK PRO KALIBRACI0.0s
↖ Přední-Levý
↗ Přední-Pravý
↙ Zadní-Levý
↘ Zadní-Pravý
☝ Klikni bod 1 (↖ přední-levý)
📏 PŘIBLIŽNÁ METODA
Atlet projde celou trať od začátku do konce záběru. Kamera musí být přibližně kolmá na pohyb.
⚠ Přesnost ±10–25% — perspektiva není korigována
⚠ NEPŘESNÁ METODA
Perspektiva kamery způsobuje chybu ±20–40%. Výška atleta se použije jako odhad měřítka — bez korekce perspektivy.
Výška atleta: 175 cm
Poznámka & Spuštění
⚡ KOREKCE RYCHLOSTI
Pokud znáš skutečnou vzdálenost kterou atlet uběhl, zadej ji. App přepočítá rychlost z fyziky — dist ÷ čas = průměrná rychlost. Eliminuje chyby kalibrace.